14 julio 2006

Máximas del diseño (4/4)

Nadie, ni siquiera el propio diseñador del juego, debe conocer todas las posibilidades para hallar la solución.
"Hay que dejar que el jugador te sorprenda".

Gonzo Suarez (Arvirago Gamecraft)

1 Comentarios:

At 2/2/07 01:18, Blogger SystemBD dijo...

Una vez acabado el Curso de verano, este blog quedará como una de tantos buenos memes, oculto a la espera de que algún spider muestre su valía.

 

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